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Call of Duty 【こーるおぶでゅーてぃー】 ジャンル FPS 対応機種 Windows 98~VistaXbox360プレイステーション3Mac OSN-gage 発売元 Activisionメディアクエスト(*1) 開発元 Infinity Ward 発売日 2003年12月18日 定価 オープンプライス レーティング ESRB T(13歳以上対象) 判定 良作 備考 Win版以外日本未発売 Call of Dutyシリーズ 概要 各エピソード概要 評価点 問題点 総評 余談 概要 『Medal of Honor』シリーズのデベロッパーである2015.incの元スタッフが独立して立ち上げたInfinity Wardが初リリースした、第二次世界大戦を舞台にしたFPS『Call of Duty』(CoD)シリーズの第1作である。 「戦場におけるリアルな1兵士の視点」という題材のもと、史実における戦闘を基にアメリカ編、イギリス編、ソビエト編とオムニバス形式で交互にエピソードが展開され、プレイヤーは登場人物の視点で様々な戦いを体験していく。 各エピソード概要 アメリカ編 101空挺師団所属のマーティン二等兵となり、新兵訓練を受けた後にノルマンディ上陸作戦に参加する。 以降はフランス内陸部でドイツ領での連合軍の反抗作戦に従事し、待ち受けるドイツ兵との戦いを経験していくこととなる。 イギリス編 空挺部隊所属のエヴァンス軍曹となり、トンガ作戦におけるペガサス橋の奪取防衛作戦での激闘を経験する。 その後第二SAS連隊に転属しドイツ領内での破壊工作や戦艦ティルピッツへの潜入などの秘密作戦に少数で場合によっては単独で挑むことにもなる。 後のシリーズにも登場するプライス大尉が登場。 ソビエト編 徴集兵のアレクセイ二等兵となり、ろくな訓練も装備も無いままスターリングラードの戦いが初陣となる。 ウラヌス作戦におけるスターリングラード奪回の為の戦闘に参加、戦闘で荒れ果て廃墟になった工場やパブロフの家等を奪い合う等の過酷な戦い等に身を投じる。 廃墟に潜む狙撃兵との闘い、戦車兵としても戦えたり、ベルリンの陥落等の見どころも多い。 評価点 史実の激戦を再現した戦いの数々 アメリカ・ソビエト編での序盤にプレイするノルマンディー上陸作戦やスターリングラードの戦いにおいては映画『プライベートライアン』『スターリングラード』ばりの激戦を体験する。 数多くのNPCが無謀ですらある突撃を繰り返しながら倒れてゆくの横目に自らもが、砲撃とMG42の射撃音をBGMに敵の陣地へと決死の突撃を行うのである。 イギリス編もペガサス橋の奪取作戦では、橋を占拠後に奪回に迫りくるドイツの機甲部隊を『史上最大の作戦』のワンシーンのように僅かな味方達で切り抜けるという戦争映画張りのシチュエーションが待っている。 序盤以降は潜入作戦が多く、敵中で薄氷を踏むような任務をこなしいくスリルを味わう。 ゲームバランス 難易度が「新兵」「正規兵」「熟練兵」「古参兵」の4段階となっている。 特に古参兵は体力回復なしという厳しいバランスで1撃の被弾すら受けるのも避けたいほど厳しい。だが決してクリア不可能という事ではなく、遮蔽物を利用して覗き込みを行ったり慎重に戦うことで生き延びることができる。 敵の出現パターンや一部の行動がスクリプトで組まれているため、敵の位置を覚えれば攻略はわかりやすい。 以後のシリーズも、今作とほぼ変わらない基準でシングルの難易度選択制が継承される。 操作性 匍匐姿勢の追加 FPSといえば大体、直立としゃがみ姿勢のみの姿勢だけしか取れない事が殆どだが、実際の兵士が防御姿勢としてとる匍匐姿勢がとれる様になっている。当たり前と言えば当たり前だが、当時のゲームでもこの点は珍しい。 遮蔽が少ない場所などで身を隠したりと、使いどころがそこそこある。 射撃モードの切り替えの実装 連射できる武器は当時のFPSにおいては任意で単射するには指切りが必須だった。『CoD』では実在の武器に準拠したシングルショット・バーストショットなどの射撃モードに切り替えができるようになっている。当時としては画期的だった。 反動が強い機関銃でも単射で狙撃に活用することが出来るなど、状況に応じた運用が可能となっている。 スクリプトとAIを駆使したNPCとの共闘 当時のFPSにしては珍しく、NPCの登場数と共闘が多く、ランボースタイルではなく部隊として作戦のほぼすべてを協力して遂行していく事になる。 ドイツ兵は陣地を築いたりしてこちらを待ち構えており、プレイヤーだけで突撃したところで機関銃でハチの巣にされる。味方との連携で打破してゆくデザインになっている。 NPCのAIはよくできており、プレイヤーが状況を打破しなければゲームは進行しないが、状況が動けば彼らもそれに適した行動をとろうする。 敵の銃火の中に闇雲に突っ込んだりはせず遮蔽物に身を隠して攻撃を避けたり、敵の防衛にほころびが出れば透かさず前進する等、賢く動いてくれる。 また、NPC達がプレイヤーの邪魔になったりすることは無く、プレイヤーが移動したい場合は退いたりしてくれる。それを利用してMG42の砲火に囮として突っ込ませてしまうやり方も…。 もちろん敵に当てはまり、棒立ちで戦おうとする敵もいないので、地形や味方の制圧射撃をなど利用して撃破をしていく必要がある。 彼らの喋るセリフにも個性が出ており、会話・命令・怒号・悪態等が臨場感を盛り上げ、自分が戦場にいるという感覚を錯覚させるほど。 質の高い翻訳 本作は日本語としておかしい表現もない。『Medal of Honor Allied Assault』のスタッフが翻訳を担当した。 マルチプレイ 現行の『CoD』シリーズの様にPerkやウォールランといったようなシステムはないが、シンプルながらも奥が深い出来。 自身を倒した相手プレイヤーの直前の行動・視点が表示されるキルカム機能が実装された初のFPS作品。プレイヤー間の競争心を煽りゲームの盛り上がりに一役買っている。 後のマルチプレイ対応FPS作品では機能に大小の差異があるが、「自分を倒した相手プレイヤーを表示する仕様」として大体実装されている事は言うまでもない。 問題点 難易度 今作は有限の体力制であり、油断していると簡単な難易度でもそこそこの頻度で死ねる。 近年のFPSのトレンドの自動体力回復では無いので、新規プレイヤーは戸惑いやすい。 ダッシュが使えない ダッシュに当たるモーションがないので咄嗟の回避がし辛い デフォルトだとshiftキー(*2)を押しての移動は歩行なので、間違うユーザーもいた。 グラフィック テクスチャの品質は良いとは言えず武器などの細かい作りなどがやや粗め。質感が若干玩具のように見えるところがある。 モブNPC等は使いまわし少々多い。大量のNPCを描写する事は当時の環境を考えると仕方ない面もあるが。 拡張パックの『CoD UO』ではだいぶ改善されている。 イギリス編のミッション 潜入任務という性質上やや単調気味。 単独での戦闘もそこそこ有るので、少々ランボー気味な所もある。 総評 演出過剰でもなく、単にランボースタイルに終始している訳でもなく、実際に戦場で1人の兵士として戦っているような感覚にさせる計算されたデザインは、古い作品ながらもお見事の一言に尽きる。 マルチプレイについても、「Perkがないシンプルな今作が最高」と主張するプレイヤーがいるほど完成されているとも言えるだろう。 FPSの門戸を叩こうとしているプレイヤーも熟練者にもお勧めできる作品。 余談 Infinity Wardの設立自体は2002年だが、本作の開発中にActivisionの出資を受けた後、2003年にActivisionの傘下会社となって現在に至っている。
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このページはCall of Duty Advanced WarfareにおけるUplinkのE-sportsルールについて解説するページです。 基本ルール
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Call of Duty WWII 機種:PS4,Xbox1,PC 作曲者:Wilbert Roget, II 編曲者:Wilbert Roget, II 開発元:Sledgehammer Games 発売元:Activision,SIE,マイクロソフト 発売年:2017 概要 久しぶりに大戦ものに回帰した『Call of Duty』作品。だがマルチプレイヤーのバランスは劣化した。 だが、曲のクオリティは相変わらず高い。 収録曲 Call of Duty® WWII (Official Soundtrack) 曲名 作曲・編曲者 補足 順位 A Brotherhood of Heroes Wilbert Roget, II Welcome to the Bloody First Marigny No Mission Too Difficult The Wolves Den Ardennes Sever the Lifeline Paris Cobra in the Hedgerow Tiger Hunt No Sacrifice Too Great Home Hurtgen Hill 493 A Long Way from Texas Birds of Prey Duty First Remagen Berga The Shadow Under the Mountain Untoten Requiem サウンドトラック Call of Duty® WWII (Official Soundtrack) 動画
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Call of Duty Ghosts コールオブデューティーゴーストwiki
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Call of Duty 4 世界の平和を守るため、アメリカ、イギリス、ロシアの特殊部隊が テロ組織相手に奮闘するリアル系FPS。 架空の戦争が舞台ながらも、CoDシリーズの名に恥じないリアルさが売り。 対戦だけでなく、キャンペーンにも力が入っておりオフラインでも十分楽しめる 詳細 ジャンル:FPS 機種:XBOX360 人数:2~16人 プレイ時間:10分~ 価格:5000円前後? 入手手段:ゲームショップなら大抵どこででも 持ってる人 現10人哀川 けーわん しーな えせニート 蛙星 ケニル あきなま はるまき ちょぴら かがみ 真影
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Call of Duty シリーズの概要 Call of Duty (コールオブデューティー)シリーズは戦争をテーマにしたFPSである。 コールオブデューティー4の発売以降はマルチプレイの人気に火が付き、FPSと言われれば最初にこのシリーズを思いつく人も少なくはない。 「メダル・オブ・オナーシリーズ」や「バトルフィールドシリーズ」とはいいライバル関係でもある。 以下は簡単にシリーズの概要を説明する。 Call of Duty (PC・xbox360・PS3) 記念すべきシリーズ第1作で第二次世界大戦を舞台とする。 アメリカ・イギリス・ソビエトの3種類のキャンペーンで構成されている。 オンラインのマルチプレイヤーモードも搭載されている。 日本語版は現在販売終了となっているが、Steamを通してなら英語版を入手可能である。 またXBOX360やPS3では「Call of Duty Classic」という名称でダウンロード販売(北米・欧州限定)されている。 拡張パックとして Call of Duty United Offensive (PCのみ) がある。 Call of Duty Finest Hour (PS2・XBOX) 舞台は第二次世界大戦。 『COD1』のコンシューマー・アレンジ的な位置づけであったものの、内容的には完全別物である。 XBOX版ではXBOXLive を利用してのマルチプレイに対応している。 Call of Duty 2 (PC・XBOX360) 舞台は第二次世界大戦。 『COD1』と同じく連合国側の一兵士として戦いに身を投じることになる。 体力自動回復制への変更や手榴弾の位置表示など、最新のCODと同様の機能が実装されることとなった。 Call of Duty 2 BIG Red one (PS2・GC・XBOX) 『COD2』のスピンオフに位置づけされている。 アメリカ編のみで構成されている。 Call of Duty 3(PS2・PS3・XBOX・XBOX360・Wii) 舞台はこれまでと同じく第二次世界大戦。
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『コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア』(Call of Duty 4 Modern Warfare 略称CoD4) は、ファーストパーソン・シューティングゲームであるコール オブ デューティーの第4作目。 開発元はCoD、CoD2を担当したInfinity Ward。シリーズ中初めて、第二次世界大戦ではなく 現代戦が舞台となった。全世界で700万本以上を売り上げ、販売元のActivisionは 「2007年で最も売れたゲーム」としている。(引用元:Wikipedia) べっきーが買ったら開始
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よくある質問 購入前の質問BOやBO2であったコンバットトレーニング(BOTとのみ対戦)ある? 別々のハードでの対戦は出来ますか? 一つのハードで2人プレイはできますか? 外国のプレイヤーと一緒にプレイできますか? マルチプレイヤーにゴア表現はあるの? 国内版と海外版でプレイデータは共通? 次世代機版(XboxONE・PS4)にXbox360・PS3版のプレイデータは共有できる? アップグレードプログラムとは? 字幕版・吹替版・北米版の違いは? マルチプレイするのに必要なポート番号を教えてください マルチプレイヤーシステム関連 ゲーム内容関連 DLC関連DLC買うとマッチングが厳しくなるってホント? 一時的にDLCマップをオフにしたいんだけど… やっぱりDLC消したいんだけど… DLCマップでプレイしようとするとエラーが出る…(Steam版) コミュニケーション外人さんからやたらフレンド申請が来たりゲームに招待されるんだけど… 外人さんから「ペラペ~ラペラペラペ~ラ」という英語のメッセージが来たけど、なんて言ってるのかわからない 購入前の質問 BOやBO2であったコンバットトレーニング(BOTとのみ対戦)ある? SQUADSゲームモードでプレイできます。マルチプレイ初プレイ時に推奨されるので練習等したい場合はプレイしましょう。 プライベートマッチでBOT戦をすることもできます。 別々のハードでの対戦は出来ますか? 出来ません。ただし、クラン機能に限ってはクロスプラットフォームが実装されました。 ソースが気になる方はこちら(http //doope.jp/2013/1030159.html) 一つのハードで2人プレイはできますか? できます。 外国のプレイヤーと一緒にプレイできますか? 同機種なら出来ます。 マルチプレイヤーにゴア表現はあるの? ありません。これは海外版でも同様です。 国内版と海外版でプレイデータは共通? マルチプレイは共通です。 次世代機版(XboxONE・PS4)にXbox360・PS3版のプレイデータは共有できる? マルチプレイについてはCoDアカウントを介してXbox360、PS3版からプレイデータの移行が可能となる予定です。 アップグレードプログラムとは? 現行機版を先に買った人のために次世代機版を格安で購入可能なアップグレードプランが存在します。 海外版では$9.99、国内版では税込み1,028円でアップグレード可能です。 ただしこのアップグレードプランは期限が存在するので注意してください。 海外版の詳細はこちら 国内版の詳細はこちら 字幕版・吹替版・北米版の違いは? 字幕版: キャンペーンは英語音声・日本語字幕 マルチプレイは英語音声 吹替版: キャンペーンは日本語音声・日本語字幕 北米版: キャンペーン・マルチ全て英語音声・英語字幕 PS3版に限り字幕・吹替よりも先にパッチが当たる傾向があるので、その間は北米版としか マッチングしない(=一時的にマッチング・回線状態が悪化する )同現象になるとスクエニ 公式からアナウンスが発表される。 ※Extinctionは前作Black Ops2のゾンビモード同様に字幕は存在しません。 マルチ プレイするのに必要なポート番号を教えてください ポート番号は、以下の通りです。 ルーターをご利用の場合は、これらの番号でパケットが通過できるようポートの設定をお願いいたします。 詳しい設定方法につきましては、各通信機器の取扱説明書をご参照いだたくか、各メーカー様までお問合せください。 また、各詳細については、ご利用のプロバイダーや通信サービスなどの資料や、ルーターの取扱説明書をご確認ください。 ポート番号の詳細はこちら ■PlayStation4版 TCP 80, 443, 1935, 3480 TCP/UDP 3478-3479, 3074-3075(Ghosts専用) ■PlayStation3版 TCP 80, 443, 3074, 5223 UDP 36081, 3074, 3075, 3478, 3658 ■Xbox360版 TCP/UDP 3074 Xbox LIVE で以下ポートを使用 TCP 80, 53 UDP 88, 53 ■WiiU版 TCP/UDP 3074 上記の設定をした上で「NAT:OPEN」になっていれば正常に設定できています。 そうなっていない場合は何かが間違っていますので設定を再確認してください。 なお、この設定は必須ではありません。 マルチプレイヤー システム関連 ゲーム内容関連 DLC関連 DLC買うとマッチングが厳しくなるってホント? 同じDLCを導入したプレイヤーとしかマッチングしない為、将来DLC2のみ等おかしな買い方をすると マッチングが厳しくなる可能性が高くなります。 また、DLC購入者は後になるほど減っていく傾向にあるのでDLC4種購入者同士のマッチングより 全種未購入同士のほうがマッチングしやすい傾向にあります。 一時的にDLCマップをオフにしたいんだけど… 現時点では不明。開発元がMW3と同じな為、システムが共通ならゲーム内で変更可能な筈。 その他方法として、PS3ではアカウント管理 機器認証から"ゲーム"の機器認証を解除する事でDLCを無効にできます。 しかし、解除している間は解除したアカウントでダウンロードしたすべての"ゲーム"コンテンツが 利用できなくなるので注意が必要。 やっぱりDLC消したいんだけど… 該当するDLCを削除してください。※DLしたアカウントで行うこと。 XBOXの場合:設定>システム>データ保存機器の管理>全ての機器>ゲーム&アプリ>Call Of Duty ghosts>(該当するDLCを削除) PS3の場合 ゲームデータ管理>Call Of Duty ghosts>(削除) 購入したアカウントからなら無料で再ダウンロードでき、マルチプレイヤーのデータはオンライン上に保存してあるので、マッチングが厳しいと思ったら消して、人の多い時間帯になったらまた ダウンロードし直すなど適宜使い分けると良いと思います。 DLCマップでプレイしようとするとエラーが出る…(Steam版) 「コンテンツパッケージは利用できません」と出る場合 Steamのゲームプロパティ>言語タブで日本語に変更してみてください。 コミュニケーション 外人さんからやたらフレンド申請が来たりゲームに招待されるんだけど… (日本もやや過疎気味ですが)世界ではCodのプレイ人口がかなり少ない地域が多々存在します。そう言う地域ではいつまで 経っても人数が集まらずゲームが始まらないので、数あわせとして対戦相手、もしくは仲間を募集しているといった場合が 多いです。文面、地域に怪しいところが無ければ招待されてみるのも面白いのでは無いでしょうか。もちろん無視してもか まいません。 フレンド申請も概ねそのような理由ですが、単なるクランの頭数稼ぎだったり「何ドルかで好きな実績解除するよ」のよう な談合のお誘いだったり、最悪チートの可能性もあるのでフレンド申請もマッチへのお誘いもある程度吟味しましょう。 日本人だと大抵大丈夫なことが多いですが、お子様も多いです。 そういった方々は招待やフレンド申請を繰り返しては断られるを繰り返して慣れているので返事をする必要は得にありませ んが、しつこいようならお断りの返事をしておいた方が良いでしょう。 例文(World of Tanks wikiより引用) I ll pass but thanks for your tell 意味:やめておくよ、でも誘ってくれてありがとう。 外人さんから「ペラペ~ラペラペラペ~ラ」という英語のメッセージが来たけど、なんて言ってるのかわからない Google翻訳先生かexcite翻訳先生に聞いてみてください。 英語特有のスラングが入っていて先生がとんちんかんな回答を返してくるならここの掲示板、ZDSで聞いてみても良いで しょう。 概ねは悪口なので読めない方が精神衛生上いいかもしれません。 ボイスメッセージだとどうしようもありませんので聞き流しましょう。基本大したことは言ってません。
https://w.atwiki.jp/cod4000/
まだまだ作成中ですので、「こうした方が良い」とかあればご一報下さい。
https://w.atwiki.jp/360demo/pages/15.html
Call of Duty 2 (コール・オブ・デューティ2) 臨場感抜群の二次大戦FPS。デモ版では1ミッションがプレイできる。 このデモ版は日本タグでダウンロード可能だが、残念ながら日本語化されていない。製品版については日本語版も発売済み。 操作方法 左スティックで移動、右スティックで照準、LTでズーム、RTで射撃 LBでスモーク・グレネード (煙幕を張る) 投擲 RBでフラグ・グレネード (爆発する) 投擲 Aボタンでジャンプ、Bボタンでかがむ Yボタンで武器切り替え Xボタン短押しでリロード Xボタン長押しでアイテムの回収・使用 左スティック押し込みで双眼鏡使用 右スティック押し込みで殴る Startボタンのメニューにて作戦目標の確認が可能 Tips 基本的には一本道。レーダー上に☆マークで示される作戦目標を目指して進む。 敵の機関銃に出くわしたら正面突破は避ける。回り道が用意されているはず。 リンク 公式サイト Today - / Yesterday - / Total - since 2007/2/12